Edycja 1 — Deep Dive & Poszkodowany i balast
Pierwsza konkurencja (pkt+) Deep Dive
Klasyczne nurkowanie w głąb. Zawodnik wybiera jedną z dyscyplin głębokościowych: CWT (monopłetwa), CWTB (płetwy podwójne), CNF (bez płetw) lub FIM (podciąganie po linie). Każda dyscyplina liczona jest nieco inaczej; najwięcej punktów za każdy metr w CNF, najmniej w FIM.
Druga konkurencja (pkt-) Poszkodowany i balast
Na powierzchni należy wyciągnąć „poszkodowanego” (manekin) na bloczku przy boi, a następnie holować go ok. 50 m. Punkty ujemne naliczane są za każdą sekundę zadania — liczy się jak najszybsze wykonanie.