GRUPA PROFI
Cel
Celem konkurencji jest nurkowanie na głębokość 44 metry tak, by trwało ono jak najdłużej. Punkty przyznawane są za głębokość i za czas. Ponieważ głębokość jest jednakowa dla wszystkich, wygrywa zawodnik z najdłuższym czasem nurkowania.
Sposób nurkowania
- Dowolny sposób zanurzania i wynurzania.
- Dozwolone: płetwy podwójne, monopłetwa lub podciąganie się po linie (również z płetwami/monopłetwą na nogach).
- Pozycja ciała: głową w dół lub w górę; możliwa zmiana pozycji w trakcie zanurzania.
Static Zone
W odległości 2 metrów od powierzchni wyznaczono strefę „Static Zone”. Zawodnik musi się w niej pojawić najpóźniej 3 minuty od komunikatu Top Time (TT), aby zapobiegać blackoutom.
Na 10 sekund przed upływem 3 minut z głośników podwodnych słychać odliczanie: 10 seconds, 5, 4, 3, 2, 1, three minutes. Spóźnienie oznacza czerwoną kartkę.
W praktyce spóźnienie odpowiada za ok. 15% dyskwalifikacji (dla porównania blackouty ok. 3%).
Odliczanie
Odliczanie jak w CMAS:
3 minutes, 2 minutes, 1:30, 1 minute, 30 seconds, 20 seconds, 10 seconds, 5, 4, 3, 2, 1, Top Time, +5 seconds, +10 seconds, +20 seconds, +25, 26, 27, 28, 29, 30
- Stopery ruszają w chwili komunikatu Top Time (nie w momencie zanurzenia).
- Start można wykonać przed lub po TT, ale nie później niż 30 s po TT.
- Czas bezdechu sprzed TT nie liczy się do czasu nurkowania.
- Start po TT daje punkty karne — najlepiej zanurzyć się tuż przed TT.
Rozpoczęcie i zakończenie nurkowania
- Start próby liczy się od zanurzenia całego ciała (nie tylko dróg oddechowych). Jeśli usta znikną przed TT, ale stopa dopiero po TT — naliczane są punkty karne.
- Koniec próby następuje przy wynurzeniu jakiejkolwiek części ciała (nawet włosów).
- Jeżeli w Static Zone czubek głowy wyjdzie nad powierzchnię, próba kończy się automatycznie, stoper zatrzymuje się, a zawodnik ma 20 sekund na procedurę powierzchniową — nawet jeśli nadal wstrzymuje oddech.